RUNAS :
As runas no night crows funcionam como se fossem os atributos dos personagens , cada runa atribui um tipo de especialidade para o personagem , existem 5 tipos de runas dentro do game (fogo /raio/água/terra/vento) , cada tipo de runa vai aumentar um tipo de atributo na arvore de atributos do personagem :
As runas podem ser aprimoradas de level para o proximo level fundindo 4 runas do mesmo level para uma runa de level superior na aba de fusão de runas , nessa aba pedirá que você coloque 4 runas para poder habilitar a fusão , também irá mostrar a porcentagem de sucesso dessa mesma fusão :
Você deve colocar 4 runas do mesmo para obitar uma runa de level superior :
Existem 4 runas principais , as quais você pode alcaçar até o level 6 , cada level alcançado representa uma sinergia com a runa que esta ligada a esta runa principal , ao alcaçar sinergia com uma runa os atributos da mesma são adicionados ao da runa principal deixando esta mais forte e com mais atributos , é possivel alcaçar até o level 6 em cada runa :
É possivel também lockar runas que ja obtiveram sinergia com as runas principais evitando que haja perda dessas runas ao tentar aumentar as sinergias com outras runas proximas :
É necessário também que as estremidas da runa principal sejam do mesmo elemento das runas secundárias para dar mais atributos :
CLASSES :
Existem 4 classes principais e cada classe tem 2 vertentes , permitindo ao jogador escolher o melhor tipo de jogabilidade para seu estilo de jogo , existem classes que permitem ao jogador um pouco mais de tempo dentro da luta , classes que o jogador efetua muito mais dano e classe para jogadores que preferem permanecer mais afastados do centro da luta , lembrando que todas as classes tem dual gênero , podendo ser feito personagem masculino ou feminino .
HOMEM ESPADA : Esta classe é dividida em uma vertente tanker e uma vertente hibrída , composta por Cavaleiro Real que é o tanker dentro do jogo e Assassino Louco que é uma espécie de guerreiro com duas espadas :
Cavaleiro Real : É um puro tanker com uma espada e escudo single target , feito puramente para segurar os inimigos durante as batalhas , sua arvóre de evolução será :
Assassino Louco : É um hibrído , podendo tankar durante um tempo em quanto lança dano ao inimigo , ele também pode ser usado como buff em uma pela por causa de suas skill que ajudam o grupo , mas está nao é a principal função dele dentro da luta , sua arvóre de evolução será :
LOCALIZAÇÃO: Esta classe esta volta para jogadores que gostam de magia e de serem os suportes durante as batalhas , seja causando dano ou ajudando a buffar seus aliados , esta classe é excelente para quem gosta de upar com magias em area , sem se locomover muito , ela se divide em Arco Mago que é um personagem full magia com skills em area e Santo Clérigo uma especie de mago com buffs em grupo , mas com um up abaixo do Arco Mago devido a sua função com buffer suas skills não causam muito dano .
Santo Clérigo : É um personagem voltado totalmente para suporte dentro do game , para aqueles que irão escolher esta classe sera necessário upar em pt para um up considereval em game , pois suas skill serão totalmente voltadas para o buff , sua arvóre será :
GUERREIRO: Esta classe contém uma das arvóres mais completa volta para o pvp do game com o Grande General sendo uma das classe mais over power do game , com uma defesa alta e com um dano consideravel no 1x1 e bem forte em lutas em grupos , uma classe também bem importante no game pela sua velocidade de up e algumas skills em área o Novo Empalador será muito importante com seus buffs em pt e com skills em área promovendo um up bem perto da classe Arco Mago , sendo o segundo mais rapido em conseguir bastante xp durante sua evolução em game .
Grande General : Um guerreiro com grande poder defensivo e ao mesmo tempo com muito dano durante as batalhas , essa classe se encontra em todos os momentos do game , sendo a mais over power entres as classes de Night Crows , sua arvóre será :
CAÇADOR : Está classe está entre as que mais dão dano no game com um long ranger alto , mas com uma defesa muito baixa ,fazendo com que a aproximação dos adversários seja perigosa para esta classe ou com uma poderosa e destruidora aproximação com Assassino das sombras , mas que pode ser obliterado por um erro ao tentar destruir seu adversário .
Atirador Fantasma : Uma classe long ranger com ataques single e com bastante dano durante o pvp e o pve , mesmo com um dano consideravel alto esta classe não se encontra entre as mais rapidas para o up level , devido suas skill voltadas para um alvo de cada vez diminui o ganho massivo de xp , sua arvóre sera :
PLANADORES
Os planadores são uma das formas principais de locomoções dentro do game , sendo usados por todo o mapa para ir de um lugar para outro , assim como as montarias os planadores também são divididos por raridades e dependendo dela o player terá ou não skills para ajudar na sua locomoção .
Plainar : Esta skill faz com que o jogador consiga ficar parado por um determinado tempo , durante esse tempo irá aparecer uma barra onde o jogador poderá saber por quanto tempo ele ainda pode ficar nesta posição evitando que o mesmo caia do seu planador durante o vôo .
Os planadores podem ser adquiridos através de tiros ou por meio de craft , as raridades adquiridas vão dizer se o planador tera todas as skills ou nenhuma dependendo da sua raridade , há uma quantidade necessária de itens para se construir um planador e cada planador tera a sua receita para ser feito , esses itens são conquistados através de missões ou por meio da loja do jogo .
Para obter uma montaria de grau superior é necessário combinar 4 tiers iguais para obter um tier superior :
Cada raridade possui uma quantidade de tiros falhos para se obter um tier superior , caso o jogador nao consiga ter sorte até chegar no máximo de tiros das montarias , após ter exito no tiro os status de gatcha voltam a zero novamente :
De acordo com a quantidade de montarias diferentes conquistadas pelo jogador ele receberá atributos dentro do jogo , quantos mais qualidades diferentes mais status são atribuidos aos jogadores :
Caso o jogador consiga uma montaria herói ou superar a mesma nao irá diretamente para as montarias do jogador , elas ficaram armazenas até que o mesmo retire elas do armazenamento , isso acontece para que caso o jogador precise de uma montaria especifica para aumentar o status ele possa substitui-la antes dela ser armazenada no diretorio de montaria , mas caso o jogador nao retire antes de 3 dias ele irá perder sua invocação .
O mesmo acontece com os equipamentos , no night crows os equipamentos são dropados pelo mob , quanto maior o level do mob melhor serão os equipamentos obtidos , uma forma de obter um equipamento de tier acima e a combinação de equipamentos de tier menor dropados dos mobs .
Assim como nas montarias quanto maior for a diversidades de equipamentos regristrados maiores serão os atributos obtidos pelos jogadores , assim como nas montarias , após a obtenção maxíma de cada tier a contagem retornará a zero novamente :
Assim como vista nas montarias , após a obtenção de equipamento de grau heroíco o jogador terá a opção de esperar a obtenção de um equipamento de sua escolha para depois obter o equipamento permanentemente , mas podendo perder a conquista ,após 3 dias , assim como ocorre em montarias .















































